小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Q:抽取一个次随机技能(橙色)到QN技能槽里(N指的是有变化,不是N按键)。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

浪潮狂涌(Waven)

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在最佳战术角色扮演游戏的启发下,游戏包含了卡牌构建机制和可收集的珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!……敬请期待体验试玩即刻将 WAVEN 添加至 Steam 愿望中,并关注我们以免错过任何更新!

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)……【】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【】简易数组做库存@totoyan72021……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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野人终于学会了拥抱 先不谈“我命由我不由天”的哲理观和虐心的剧情,看画面和美术,其实以现在的技术再去回顾那时候的场景……美宣上看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合 vs 潜行相信大家对战棋回合并不陌生。……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……将媒介為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅难飞的时刻才最扣人心弦

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……到目前为止心愿有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么

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